Ойындар Prototype Санат:
қиял қозғайды қорқыныш
көзілдірік жоқ, өмірін көңілсіз және тривиальная айналады. Қалай болғанда да, жаңа піскен күнделікті әртараптандыру үшін, адамдар әрқашан сілкіп, өзіңіз қозғауға мүмкіндік іздеген. Бұрын бұл мынадай болды:
- busker
- акробаттар аудиторияға көңіл
- жонглерлер
- өңдеушілерін жабайы жануарларды
- соқаға swallowers, от
Сондай-ақ, әр түрлі әңгімелер мен шайтаннан, русалки, айдаһар, мыстан мен сиқыршылар туралы қорқынышты бір-біріне өте қорқынышты әңгімелер құрайды. Бүгін, олар көп қорқынышты монстров & өтінімдері ауыстырылды; зомби, АЙНАЛЫМ, вампиры, мутанттары. Бірақ ол өрмелеу, қарқынмен, резіңкелері жоғары көпір бастап парашютпен секіруге ұмтылды, ол Паркур алды нервтердің және адамдарды щекотать тоқтатты, акулаларды тағдыры бар тереңдігін және тәжірибесі қарым жаулап. Қандай Бұл барлық экстремалды спорт адамдарды тарту? & Өтінімдері; өткір эмоцияны алу мүмкіндігі, қорқыныш және толқулар сезімін туғызады. Біз арқылы бұзуға біздің көзге көрінбейтін сауыт қиын да күрделі барған екенін тұрақты жағымсыз және апаттар, сондықтан тас бар. Бір мезгілде адам қасіретін олардан келіп бірақ бұл тұрғыда, тіпті ескі вампир фильмдер біз, олардың наивность астам күліп. 1818 жылы, Мэри Шелли Франкенштейн кітап жазған кезде, дегенмен, оның түсінде негізделген, оқырманға қорқынышты оның әдеби шығарма әзіл емес. Бүгінде ол негізгі нота олардың көздеріндегі жасыру, адамдар қорқады өзі психикалық азап зиянсыз жаратылыс, үшін өте өкінішті, дыбыс лирикалық драма, ұқсайды. Бізді қорқытып-үркіту үшін көбірек жаңа тәсілдерін ойлап ұқсас қазіргі заманғы фильмдер қасіретін, қасіретін кітаптар мен компьютерлік ойындар. Және бұл менің жүрек құрттар болуы тиіс қорқыныш араластырыңыз, ол қайтадан басын төмендетеді және оның ұйқы жалғасуда. Біз жақсы, ешқандай мәселе болуы мүмкін қаншалықты әлсіз, әлі күнге дейін ең залым және қанқұйлы зұлымдық жеңеді пайдаланылады. Өте сирек салтанатты қасіретін мүмкіндік беретін, ережелер қарсы баруға дайын батыл жазушылар.
Инновациялық ойын прототипі
2009 жылы , компанияның түбегейлі көтеру қамқорлығымен Prototype шығарды - оқиғалар бет жағында орын алып жатқан фантастикалық шутер. Ойынның Prototype & өтінімдері кейіпкер; Ғылыми эксперименттер құрбаны болды Алекс,. Апат кезінде ол жарақат алды, бірақ ол өмірге оралған соң, ол оның жады жоғалтып шықты, және тек ағымдағы жағдайы және өтінімдері; барлық тіршілік үшін өшпенділік сезімі.
вырваться, ол бәрін айналасында құрту бастады. Апатты нәтижесінде сомасын берілген қажымас күшіне көбейтілген Оның разнузданно ызадан,. Онда жанашырлық тамшы емес және оның электр өседі ретінде, оны бастан да көп свирепости болып табылады. Ол өзіне және өтінімдері алдында қазір кім бәрібір еді; ер немесе әйел, қылмыскер немесе Фемида, баланың немесе үй жануарыңыздың қызметшісі, жас немесе ескі, немесе тірі зомби. Ол кез келген басын үзіп, тіпті Вздрагивание емес, болып табылады. Ол көшелер арқылы қозғалатын танк сияқты және процесінде ғимаратын жояды, автомобильдер ілгектер сияқты жерге шығып ағаштар тянет лақтырады. Ол лифт және баспалдақ & өтінімдері көрудің ешқандай негіз болған; Бір кібісе ол өте биік ғимаратқа көтеріледі немесе төмен секіру, және асфальт шыны астында ірімшігінің. Ол жерге қолын қою керек, және ол өткір тырнақтары қылыш бірнеше метр қашықтықта одан шығады.
, онымен ой түзуге тоқтатыңыз немесе мүмкін емес. Бірақ ең қауіпті нәрсе барлық уақытта ол сыры неде және жаңа мал сою қабілетін ие болады, бұл. процесс ойын прототипі миссияларын өтуді болжайды, бірақ сіз міндетті тапсырмаларын беспорядок келмесе, егер, сіз жай ғана нақты мақсатқа жоқ қала айналасында жұмыс істей алады және оның тұрғындарын жоюға. Мағыналы Қорытынды ойыншықтар ойыншы сол арқылы ойлауға мүмкіндік беріледі, егер.
ұсынды бүгінгі таңда 2009 ойын прототипі қазірдің өзінде-ақ құрылымдық қатарынан тарихы бар жанкүйерлер іс-қимыл жеткілікті санын сатып алу үлгерді. Прототипі сондықтан мейірімділікпен паркур олардың жүректері элементтеріне ие, өйткені Сондықтан ол, жанкүйерлердің назарын және өлтірген ойындарының циклын аударды. Бір сөзбен айтқанда, ойын қызықты болып табылады және мүдделерін толық әр түрлі диапазоны бар пайдаланушыларға арналған. Сіз өте ерекше сипаттағы ойнауға бар. Алекс & өтінімдері; ғана емес, күші, жылдамдығы және жауынгерлік дағдыларын, сонымен қатар жолда оны қарсы барлық кім сіңіреді кезектен тыс қабілетін қатысты, табиғаттан тыс ие мутант. Сіңіріп & өтінімдері; Бұл адамды құрту үшін, сондай-ақ ол көрінеді көшіруге мүмкіндігі болуы үшін ғана емес, білдіреді. Сондай-ақ егжей-тегжейлі құрбандарын еске екенін барлық оқиды. Дәл осы жадтан болып табылады және Сіз қалыпты (немесе осы тым дәстүрлі емес бастап трансформация өз тарихында суретін жасау керек? Сойқан монстра) Адам Алекс Mercer.
орын & өтінімдері; ресми жауынгерлік құқық, және шын мәнінде кең етек алған анархия мен дүрбелең вирус жұқтырған Нью-Йорк,. Айтпақшы, ол осы жағдайда оның рөлі, сен де ақыр соңында бағалай алады. Сонымен қатар, біз сюжет және жанама квестов ретінде жүзеге асыратын, Манхэттен жүгіріп керек. Қатар, жаулары көп сіңеді және прототипін ең маңызды рөлдердің бірін атқарады генетикалық материал жинау. Жаулары жеткілікті & өтінімдері астам бар; Бұл АҚШ армиясының & laquo арнайы блок өкілдері болып табылады, олардың арасында сарбаздар; Қара Watch », және мутанты, және сіздің тарихы қатысы бар Нью-Йорк кейде қарапайым тұрғындары. Егер сіз сипаттағы скучно танысып екіталай сондықтан. Жеңіп және оның жауы сіңіру кейін, ол өз көзқарастары алады. Сондықтан Сіз мүлде басқаша рөлдерді & өтінімдері іске; жауынгер, басқа монстр, тіпті, егер келсе, почтенный ақсақалды қария немесе жас қыз. Бірақ, кез келген нысанда және сізді сіздің арнайы қабілеттері бар. Мысалы, орнына ұзақ, өлімге қамшы қолын өсіп және, әрине, тік беттерде іске қосыңыз. батыры ол оңай асфальтқа ретінде еңсеріп қабырғаның қашықтықта, ажырамауың ештеңеге үшін қажет емес. Біздің сайтта сіздер тегін прототип үшін ойындар жүктеуге де болады!